A en VGA se refiere a "matriz" en lugar de "adaptador", ya que se diseñó desde el principio como un único chip integrado para reemplazar el Motorola 6845 y docenas de lógicas discretas. El maestro de ISA es una combinación de chips. Este diseño fue utilizado por MDA, CGA y EGA anteriores. Esta característica del VGA le permite integrarse fácilmente en la placa madre de la PC, solo requiere memoria de video adicional, un oscilador y un RAMDAC, con capacidades de visualización. La serie de computadoras PS / 2 de IBM está diseñada para usar VGA en la placa base.
Hoy en día, la mayoría de las computadoras y dispositivos de visualización externos están conectados a través de una interfaz VGA analógica. La computadora genera internamente información de imagen de visualización digital y se convierte en las señales y líneas de color primario R, G y B por los convertidores digital / analógico en la tarjeta de gráficos. Señal de sincronización de campo, la señal se transmite al dispositivo de visualización a través del cable. Para dispositivos de visualización analógicos, como pantallas CRT analógicas, las señales se envían directamente a los circuitos de procesamiento correspondientes, que controlan y controlan los cinescopios para generar imágenes. Para LCD, DLP y otros dispositivos de visualización digital, los convertidores A / D (analógicos / digitales) correspondientes deben configurarse en el dispositivo de visualización para convertir las señales analógicas en señales digitales. Después de las conversiones D / A y A / D, algunos detalles de la imagen se pierden inevitablemente. Es comprensible que la interfaz VGA se aplique a una pantalla CRT, pero para conectar un dispositivo de visualización como un cristal líquido, la pérdida de imagen durante el proceso de conversión puede degradar levemente el efecto de visualización.





